动漫和真人相比最大的特点是啥?那就是可以出现现实里绝不可能的、匪夷所思的事情,还偏偏整得非常自然,甚至让你觉得非常之帅气——
比如发型这个事情:如果你在路上遇到一个头发五颜六色、往天上到处乱伸的人,第一感觉肯定是"杀马特",不仅不觉得帅气,连多看一眼都觉得眼睛辣。但是比这个更加过分的发型如果出现在动漫作品里发型设计图片_怎么设计出来的?动漫里最奇怪的发型都在这了,大多数人的第一反应是:好他妈的帅啊!
关于发型这个问题,一位头上顶着海星的法老王非常淡定,表示:我们古埃及人都是这么做头发的——一边做头发一边打牌的那种。如果世界上最奇怪的发型共有八斗,《游戏王》各系列肯定独占七斗!
的确,印象实在是太深刻了,第一印象太爆炸了:这样的头发都是怎么想出来的呢?而且更牛皮的是,奇特发型这种事情可不是第一代游戏王独有的,事到如今早已是传统艺能了,导致一直有个段子:游戏王的历代主角如果聚在一起,但是只露出头发的话,大概就是一个海星、水母、螃蟹、海兔、番茄和不知名生物的海鲜市场聚会吧:
(图上一共有几个发型正常的人?)
"看你的发型,打牌一定很好吧!"
没有个这样的头发,能当得了主角吗?没有这样的头发,能当得了最终boss吗?甚至连女主角的发型都比其他的作品清奇不少:
——不过即便《游戏王》能独占七斗,总还有一斗是别人的吧。仔细想了想,《游戏王》是个少年向的作品,那就找个给女孩看的作品和他相对吧。那么,哪部女性向作品的发型非常的牛皮呢?《光之美少女》肯定是榜上有名了。
头发的形态只有你想不到,没有它做不到,的噩梦【确信】。不过相比起游戏王来,《光美》的撞色还是少了一些,而且估计是估计小女孩对"柔美"的追求,带尖角棱角的发型就不是很多了,导致视觉冲击力上比不了《游戏王》系列,所以只能占一斗。话既然都说到这里了,那就有个问题了,这些只能在二维世界里一饱眼福的发型,究竟是怎么设计出来的?
——因为是平面的设计,因此可以不那么考虑现实中怎么实现的问题,重力是完全不需要考虑的因素。最重要的两个因素是:颜色和形状。学习人物设计的过程中,有一步叫做"剪影设计",剪影设计主要确认的就是人设的外轮廓。发型的基本形状设计大致也被包括在这一步中。还是以游戏王为例,我们把几张主角的人设图剪影提取出来:
——即使《游戏王》系列的人物头发都是往外刺的类型,但是完全不会被认错;不仅是发型不会被错认,而且虽然只是剪影,但是也可看出气质、身材等都不尽相同。其次当然就是颜色了,以武藤游戏/亚图姆为例:
可见他的头发按颜色分有三层,如果算上紫色的渐变的话是4层。其中紫色和刘海的黄色的撞色,本身就有一定的视觉冲击力,金色的刘海穿过中间的黑发直插外层的紫红色部分,就更有视觉效果了——黑发外面为什么会有一层红色的镶边?好像在自然情况下没有任何阴影或者打光能出现这样均匀的一圈,不过这也就是说"二次元设计并不需要那么考虑现实"的佐证发型设计图片,
即使放在九十年代所有的少年漫画中,《游戏王》的人物设计还是非常出众,这可能和作者和希曾长期在游戏公司参与设计工作有很大关系。
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